轻量化游戏迎来红利期

应用分析公司Sensor Tower发布的数据显示,2024年4月国内有39家游戏厂商进入全球手游发行商收入榜TOP100,合计营收达到20.7亿美元,在4月全球TOP100手游发行商总收入中占比40.2%。排行TOP10厂商依次为腾讯、网易、米哈游、FirstFun、点点互动、Joy Net、莉莉丝、三七互娱、灵犀互娱、壳木游戏。

从具体厂商和产品来看,4月出海营收TOP5分别为北京元趣娱乐的《Last War: Survival》;点点互动的《Whiteout Survival》,它是点点互动推出的微信小游戏《无尽冬日》的手游版;Joy Net Games的《菇勇者传说》,该游戏为4399旗下微信小游戏《冒险大作战》的海外手游版;米哈游的《崩坏:星穹铁道》;腾讯的《PUBG:MOBILE》。

从TOP5产品也能看出国产游戏出海的宏观趋势,首先是以《Last War: Survival》为代表的策略类游戏依然常青,《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年国内出海收入TOP100 的自研手游中策略类游戏占比接近40%,远高于排在其后的角色扮演类、射击类、休闲类、模拟经营类等游戏类型。

当然要在国内厂商出海的优势赛道突围,厂商们也要通过玩法融合和题材创新等持续为海外玩家提供差异化体验,可以看到近几年《口袋奇兵》《X-Hero》等众多SLG产品非常注重塔防、闯关、三消等多样化副玩法的引入,诸如《Last War: Survival》也都在围绕废土、末日生存、冰雪、动物等元素进行题材创新。

老牌赛道稳定发挥的同时,新赛道也正在拓展。国内小游戏赛道蓬勃发展后,国内游戏厂商也纷纷将自家已经在国内市场跑通的游戏产品转化为独立APP上线海外。去年至今,各大头部小游戏IP可谓成功在全球市场“杀疯了”,除了4月份进入TOP5的《Whiteout Survival》《菇勇者传说》,《甘道夫醒醒啦》《小妖问道》《Suika Game》等流水表现都相当突出。

小游戏在国内火爆的原因离不开触达用户边界广泛、便捷性高、门槛低、轻量化等核心要素,其改造而成的手游版在海外的风靡同样如此,几大要素最关键的则是小游戏自带的轻量化属性,比如《菇勇者传说》的自动分解装备、挂机等设计大大降低了玩家的操作成本与时间成本,《Whiteout Survival》主打的也是轻度放置的模拟经营玩法。

回看榜单TOP5可以发现,除了《PUBG:MOBILE》此类传统大作,几乎都是轻量化产品。去年上线以来连续8个月保持收入与用户规模增长,多次蝉联TOP5榜单首位的《Last War:Survival Game》就通过放置挂机获得大部分游戏资源的玩法强化了游戏的休闲性,而《崩坏:星穹铁道》同样是解放双手的挂机玩法设计。

放眼全球游戏市场,创新型轻量游戏都已成为刚需,这也在影响近一两年国内游戏出海的竞争格局。比如以对肝度与氪度要求都非常高的RPG类型为例,此前也是国产游戏出海的强势品类之一,《剑与远征》《众神派对》《原神》等海外收入都非常亮眼,但过去一两年表现更为突出的是适应了轻量化时代需求细分放置类RPG。

4月出海营收TOP5榜单中两款RPG产品《菇勇者传说》《崩坏:星穹铁道》,但《菇勇者传说》身上休闲小游戏的属性更为突出,2023年12月在中国手游海外收入增长榜单上排到第14位的放置类修仙游戏《小妖问道》同样如此。但客观而言,RPG这一品类当下在海外面临的竞争压力整体是远高于SLG品类的。

目前,海外市场对于国产SLG产品的需求仍在逐步增长,相比之下对于RPG产品的需求则在下滑,比如在RPG游戏热门出海地日本市场,2023年仅有《崩坏:星穹铁道》一款游戏常驻日本畅销榜前十。对国产RPG游戏文化认同度更高的日韩市场,RPG手游的市场规模自2021年以来便在持续下滑。

RPG这一品类进入阶段性发展瓶颈期后,连《原神》此类头部产品在日韩市场都有些心有余而力不足之意,去年一年《原神》在韩国畅销榜上的排名就想对靠后。未来一段时间,诸如MMO等细分国产RPG游戏品类能否调整研发和运营策略,在全球市场寻找新的发展支点,对整个RPG类型的出海走向将是至关重要的。

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